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18-oct-2010, 02:09
Friki
 
Se registró el: noviembre-2009

Historia y Curiosidades De Los Videojuegos

Buenas noches frikis , hoy estaba en la casa de mi prima descargando el mame32 o name32 y me puse a pensar sobre que tiempos memorables pase jugando juegos muy antiguos y las consolas que tube , asique me puse a compilar un GRAN monton de cosas para presentarles esto .

Primero los voy a informar sobre los campeones mundiales de los 3 juegos mas jugados de la historia ( a mi parecer). Segundo les voy a mostrar sobre curiosidades de los videojuegos , y por ultimo un poco de historia sobre las consolas



Pac Man


- El mejor jugador del mundo Fue Billy Mitchell que hace más de 20 años consiguió una puntuación de 3.333.360 puntos llegando al nivel 255 (penúltimo nivel) con la primera vida




- El 5 de junio de 2007 en la ciudad de Nueva York se dieron cita los 10 mejores jugadores del mundo de Pac-Man. Carlos Daniel Borrego originario de Pachuca México y de 27 años de edad, logra coronarse como el Campeón Mundial de Pac-Man venciendo al austriaco Robert Glashuettner en un round final de 5 minutos.
Carlos Daniel Borrego fue coronado por el creador de Pac-Man Mr.Toru Iwatani como el primer y único Campeón Mundial de Pac-Man y recibió una consola Xbox 360 de edición especial con un diseño inspirado en Pac-man y autografiado por el creador del juego, consola única en el mundo.





Tetris


- Se trata de Jonas Neubauer, de 29 años de edad, que se llevó a casa un trofeo y mil dólares de premio sin mencionar la certificación oficial proporcionada por el licenciatario oficial del juego, Blue Planet Software. El evento también contó con la presencia de Alexey Pajitnov, el creador del juego y Robin Mihara, antiguo campeón mundial de Nintendo y experto en Tetris.





Arkanoid

- Jason Wilson logra el record oficial para este juego al conseguir, en 2004, una puntuación máxima de 554300 puntos con la configuración extremadamente difícil.



- Zack Hample logra el record oficial para este juego al conseguir, el 13 de marzo de 2000, una puntuación máxima de 1658110 puntos con la configuración normal.







Muertes provocadas por videojuegos

1- Lee Seung Seop, un Koreano de 28 años adicto a los videojuegos, murió en un cyber café Internet después de jugar Starcraft y World of Warcraft después de casi 50 horas consecutivas. Seis semanas antes de su muerte, lo habían despedido de su trabajo por faltar por jugar videojuegos.

2- Chico de 18 años muere jugando en las maquinitas por un ataque al corazón ocasionado por un incremento en la presión arterial.

3-
Chico se suicida brincado desde el piso 24 de un edificio. Deja una nota suicida como si la hubiera escrito un personaje de WoW. Anteriormente había confesado que su adicción por los juegos lo había rebasado alegando estar “envenenado” por sus videojuegos.

4- Hombre mata policías inspirado en Grand Theft Auto

5- Adolescente asesina a su madre por haberle prohibido jugar Halo 3.

6-
Chico ataco a su hermano tratando de imitar el juego Final Fantasy 7

7-
La madre de un joven estadounidense demanda la empresa por el suicidio de su hijo, un adicto a EverQuest, juego de rol multijugador masivo.

8-
Un tribunal de China juzgará a una empresa de videojuegos por el suicidio de un adolescente

9-
Dinh The Dan un chico adolesente asesino a una mujer de 81 años, ahorcandola con un pedazo de ropa para poder robarle su dinero y asi pagar sus subscripciones a su pasion online , la policia vietnamita encontro el cadaver enterrado en una pila de arena en frente de su casa pero por tener 13 años no puede ser aun encarcelado y pasa sus dias en una correcional

10-
Qiu Chegwei le presto su espada dragon sabre a un amigo en el juego Legend of Mir 3, Zhu Caoyuan siendo el amigo vendio la espada en internet por 675$, este chico Qiu Chegwei apuñaleo hasta mas no poder con un cuchillo real a su x-amigo acutalmente cumple una sentencia de 15 años en prision.

11-
Un bebé de 17 meses fue asesinado a golpes por su padre Tyrone Spellman de 27 años por haberle roto sin querer su consola Xbox al tirar de los cables de suministro eléctrico. La autopsia reveló que el bebé había sufrido malos tratos con anterioridad.

Curiosidades sobre Videojuegos

1- En el arcade original de Donkey Kong, Mario se llama Jumpman y es un carpintero, no un fontanero

2-
El shooter en primera persona, Doom3, contiene una referencia, encontrada en una PDA 'ingame', a la comedia britanica 'The office'.

3-
Michael Jackson, de una manera o otra, a aparecido en Sonic the Hedgehog 3, Ready 2 Rumble Round 2, Space Channel 5 1 & 2, GTA: Vice City y, obviamente, en Moonwalker.

4-
Fable: The Lost Chapters contiene la tumba de Peter Molyneux.

5-
La protagonista de Tomb Raider, Lara Croft, originalmente se iba a llamar Laura Cruz

6-
David Hayter, la voz de Solid Snake en la saga Metal Gear Solid games, escribio el screenplay de X-men.

7-
Existe un juego llamado 'Communist Mutants from Space' (Comunistas mutantes del espacio). Es un clon de Space Invaders de Atari 2600 de 1982

8-
Final Fantasy se llamo asi por el hecho de que el creador y co-fundador de Square, Hironobu Sakaguchi, uso las ultimas reservas de dinero de la compañia para hacerlo.

9-
Cada uno de los mas de 700 coches de Gran Turismo 4, le cuesta un mes a los diseñadores crearlo

10-
La Xbox originalmente se iba a llamar DirextX-box

11-
La cara de Max Payne'esta modelada segun la de Sam Lake, que escribio el guion y la historia del juego

12-
Explotando una serie de glitches, es posible terminar el Super Mario 64 de N64 agarrando una sola estrella de las 120 que hay. Jugando normal, necesitas 70 minimo.

13-
Mega Man es azul gracias a que la primera aparición fue en NES, que tennia una limitada seleccion de colores


Un poco de Historia



Magnavox Odyssey

Ralph Baer creó la primera consola de videojuegos, el primer aparato que llevaba los videojuegos al entorno doméstico. Incluía diez juegos distintos (tenis, hockey, submarino, simon, ski, etc.) Salió a la venta en mayo de 1972, su precio era de unos 100 dólares y a finales de ese año se habían vendido más de 100.000 unidades. Fué conocida popularmente como "The Brown Box" y funcionaba con transistores.



Atari Pong

Atari se basó en Pong, célebre juego programado en los años 50, para crear un chip y una consola que permitía jugar en casa, en cualquier aparato de televisión. Este sistema, que sólo permitía jugar a un juego, supuso una verdadera revolución del mercado en las navidades de 1975.



Channel F
El channel F fue el inventor de los cartridge por lo cual se le atribuye mucha importancia y esta misma invención provocó que otros sistemas mejores que usaron su idea lo sobrepasaron. Fue lanzado en 1976 y inicialmente se llamaba Fairchild Video Entertainment System (VES), también fue un pionero, y el Chanel F fue olvidado



Atari 2600
En 1977 Atari pone a la venta la "videoconsola definitiva", con un procesador de 8 bits y con la posibilidad de jugar a múltiples juegos, que venían en forma de cartucho y se podían adquirir por separado. Su éxito fué tremendo y en pleno siglo XXI las unidades que aún funcionan son objeto de verdadero culto. En 1980 se publicó el juego Space Invaders de Taito y marcó un verdadero punto de inflexión en las ventas, que se multiplicaron. Otros clásicos de la Atari 2600 fueron Donkey Kong, Ms. Pacman, Pole Position, etc.



Atari Video Pin Ball
En 1977 Atari presentó también esta videoconsola con base en un videojuego realizado a partir de las clásicas máquinas de pin-ball. Comercialmente no tuvo demasiado éxito pero la idea resultó excelente y fué copiada en innumerables ocasiones y soportes. También se lanzó una versión arcade para salones recreativos.



Nintendo TV Game 6
En 1977 irrumpe Nintendo en el mercado de consolas domésticas con la COLOR TV GAME 6, que incluía 6 juegos (todos eran variaciones de Pong), 4 colores y la posibilidad de jugar dos jugadores entre sí. Nintendo, con la ayuda de Mitsubishi, consiguió diseñar un procesador más potente, con más juegos incluidos en la rom, y se vendió con el nombre de COLOR TV GAME 15, aunque el sistema era similar.



Nintendo Color TV Racing 112
On la misma tecnología que la TV GAME 15, Nintendo propuso en 1978 una consola que incluía volante y palanca de cambios para jugar a un juego realmente simple de carreras de coches.



Mattel Intellivision
En las navidades de 1979 Mattel lanza su Intellivision, que terminaría desencadenando la primera guerra de las consolas contra la Atari 2600. Intellivision fué la primera consola de 16 bits, y también fué la primera en usar las redes, a través de la línea teléfonica se podían descargar juegos, tenía unos gráficos revolucionarios para la época, era bastante superior que la Atari, pero nunca logró destronarla.



Odyssey2
El sucesor del original Odyssey, el primer vieojuego casero, el Odyssey2 compitió con el Atari 2600, se lanzó en 1979, los juegos eran un tanto mediocres y el hardware era inferior, nunca logró un fanatismo en los E.E.U.U., pero fue muy popular en otras partes.



Vic-20
Otra máquina de 1980, el VIC-20 fue el precedor del Comodore 64, en verdad era un computador, pero fue recordado por sus juegos.



Vectrex
El Vectrex fue el primer (y luego se transformó en el único) vector gráfico basado en consolas de videojuegos caseros. Al principio, en su lanzamiento (1982) tampoco fue muy popular, pero hoy en día tiene sus fieles leales.



Arcadia 2001
Fue una consola obscura, también del 1982, la empresa Emerson creó esta consola que siempre se mantuvo en la competencia, su breve historia es interesante de todos modos



Colecovision
En el verano de 1982, en plena guerra comercial entre Atari y Mattel, aparece otra consola célebre, Colecovision, con 8 bits, procesador Z80, 16K de memoria RAM. Se creó una gran polémica porque Coleco distribuía un conector para poder usar en su consola los juegos de la Atari 2600



Atari 5200
Fue el sucesor del exitoso Atari 2600, se lanzó en 1982, el 5200 nunca tuvo el éxito que la compañía Atari esperaba, fue malo por que no se podían jugar los juegos del 2600 y los controles eran malísimos



MSX
El MSX fue otro computador fabricado al principio de los ochenta (lanzado en 1983), fue diseñado para un standard mundial (como el PC). Fue especialmente popular en el viejo continente y se vendio en Japón hasta el principio de los noventa



Atari 800xl

La linea atari 800XL se lanzó en 1983 para reemplazar al 400 600 y 1200XL, este Atari era muy similar al 1200, pero tenía unas opciones de trabajo distintas Pong arcade




Nintendo
Esta consola que trajo a la vida nuevamente a los videojegos después de la crisis en 1984 en 1985, el NES introdujo una nueva generación de videojuegos y se volvió el mas popular videojuego en toda la historia de estos.



Sega Master System
Se lanzó inmediatamente después del NES también en 1985, Sega Master System fue golpeado por la popularidad del NES y su licencia. Técnicamente era mejor que el NES, pero nunca tuvo muchas opciones.



TurboGraf 16
Uno de los primeros sistemas de 16 bits en el año 1988, el TG16 nunca pudo surgir bien en el mercado ni mucho menos convertirse en una competencia.



Sega Genesis
Fue el líder de la revolución de los 16-bit, sinceramente la mejor consola de 16 bits y fue la única que hizo a Sega una verdadera competencia




Super Nintendo
Super Nintendo, o abreviadamente, SNES, fue introducido en 1990. SNES tenía una CPU de 16-bit (65816 @ 3.6 MHz) y 128 kbytes RAM y 64 Kbytes de nenoria de video RAM. Sus gráficos eran capaces de desarrollar una resolución (NTSC) de 256x224 hasta 512x448, 256 colores simultáneos de una paleta de 32768 colores y 128 espíritus. Tenía 8 canales de 8 bit PCM por separado.



Sega CD
El Sega CD fue una expansión del Sega Génesis que doblaba la memoria RAM de la primera edición, se lanzó en1992, se le agregó un procesador de sonido adicional, y un chip que permitía la rotación y la escala hardware, parecido al SNES. La pobre comercialización y el alto precio, y la falta de soporte de software hizo que nunca tuviera éxito.



Gameboy
Se lanzó en 1994 y por ser de nintendo fue aceptado por los consumidores a ciegas, a pesar de que era bastante limitado su éxito radicó en que tenía los mismos juegos que el NES y el SNES, el gamboy cambió a gemboy poket y después a gameboy color.



Sony Play Station
Se lanzó en 1994, se pensó que iba a ser como cualquier otra consola de esos tiempos y peor por el echo de ser una nueva industria de videojuegos, pero se masifico muy rápido llegando a vender hasta 35 millones de copias en el mundo entero.



3DO
El 3DO se lanzó a mediados de los noventa (1994), funcionaba con CD ósea multimedia Entertainment device/game player system. Tuvo mucho apoyo de las compañías comerciales, pero falló miserablemente.



Atari Jaguar
El Atari Jaguar (jaguar 64 oficialmente) se presento en noviembre 1993 en Estados Unidos y en otoño 1994 en todo Europa y fue la primera consola de 64-bit, 3 años antes del Release del Nintendo 64



Nintendo 64
Nintendo Ultra 64 fue desarrollado por Silicon Graphics y lanzado en 1996 con un precio inicial de US$150. Tiene un CPU de 64-bits (optimizado MIPS R4300i series @ 93.75 MHz) y 4.5 Megabytes de memoria RAM. Tiene una resolucion de 256 x 224 hasta 640 x 480 pixeles con 32-bit RGBA, un soporte buffer de cuadros por color, un hardware de aceleración de gráficos 3D (Z buffer, un filtro tri-lineal, mip-map y una perspectiva correctora de textura de mapas)



Virtual Boy
Nintendo lanzó la Virtual Boy en el verano de 1995En ese momento, el mercado no era el ideal para una nueva consola, y con su precio de US$180, esta no tan portátil consola no tuvo una muy buena acogida dentro del público consumidor. Luego de un año y tan solo 770000 unidades vendidas, Nintendo descontinuó la consola (y amablemente le pidió a su diseñador, Gunpei Yokoi, que abandonara la compañía)



Apple Pippen
Las compañías Apple y Bandai hicieron equipo en 1995 para diseñar una consola de "nueva generación", y la falta de experiencia de ambas en el campo de los videojuegos les cobró cara la factura. Con un precio de lanzamiento de US$599, la consola no solo era más cara que sus competidoras del momento, sino que además tenía menor capacidad en todos los aspectos.




Dreamcast
Lanzado al Mercado japonés en otoño de 1998 (y al resto del mundo un año después), la Dreamcast fue el quinto y último intento de Sega por triunfar en el mercado de las consolas. Al momento de su lanzamiento, la consola tenía un nivel tecnológico muy por delante de las consolas de la competencia, pero ni aun esto la pudo salvar de la mala reputación que le otorgaron gratuitamente sus hermanas Sega Saturn, Sega 32X y Sega CD. Siendo así, tanto los jugadores como los desarrolladores de videojuegos dudaron de la capacidad de Sega de llevar el proyecto a buen fin. ¿Resultado? Tan solo 10.6 millones de unidades vendidas en sus cortos tres años de vida .




Play Station 2

Con el éxito de su precursor, la PlayStation 2 era mas poderosa con un procesador de 294-Mhz, reproductor de películas en DVD y compatibilidad con la librería de juegos de la PSone.Juegos como Final Fantasy X, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty y Grand Theft Auto: Vice City ayudo al lanzamiento de la Playstation 2. La consola mas vendida en todo el mundo y que todavía sigue en pie, la PS2 vendió 106.23 millones de unidades a tiendas de todo el mundo según un informe de Sony al 30 de Junio.




Game Boy Advance

Sin competidores en vista, Nintendo producía el sucesor del Game Boy Color. La Game Boy Advance continuo el dominio de Nintendo en las consolas de mano, con un procesador de 32-bit y una pantalla capaz de mostrar 32.000 colores. Con la Game Boy Advance se podía jugar a todos los títulos de la Game Boy. Juegos nuevos como Wars and Metroid Función y la continuación de Pokemon hizo que fuera fácil las ventas de estas consolas.




Xbox


Tres días mas tarde del lanzamiento de la Nintendo Gamecube al mercado de Estados unidos, la Xbox de Microsoft marcó el principio de la compañía de software en producir hardware de toda clase. El sistema se asemejaba demasiado a un PC con un disco rígido y un Puerto de Ethernet, listo para banda ancha. El juego de tiros en primera persona (FPS) fue bien recibido con otros títulos como Tecmo's Ninja Gaiden y LucasArts' Star Wars: Knights of the Old Republic, permitiría que Microsoft se zambullera en la guerra de las consolas.




Nintendo GameCube

Nintendo decide ingresar mas tarde a la Guerra de las consolas con su Gamecube, y lanzado su nuevo sistema terminantemente como máquina de juegos. Con respecto a la Ps2 y la Xbox la Gamecube no tenia la capacidad de reproducir DVD, y desafortunadamente, el lanzamiento careció de algo que todos los lanzamientos anteriores de la consola de Nintendo tenían un titulo de Mario.
Los resultados no eran prometedores, por lo que la Gamecube tuvo que experimentar varias bajas de precio para que esta se pueda vender bien. No solo Sony había abatido a Nintendo de vuelta, sino que esta vez había un nuevo competidor Microsoft.



Nintendo DS

Nintendo sabia que Sony estaba desarrollando su propia consola portátil y debido a esto quiso algo innovador.

En vez de aumentar la producción de Game Boy, Nintendo lanzo una nueva línea de consolas de mano la DS. Con una pantalla sensible al contacto colocada directamente debajo de una segunda pantalla, el DS cambió la manera en que los juegos eran jugados. Las ventas del DS han sido fuertes desde el lanzamiento, aumentando aún más con el lanzamiento del DS Lite.



PSP

Cuando vino la PlayStation portable, el objetivo de Sony era simple: energía. La PSP tenía la una alta calidad de gráficos 3D y puede reproducir música y películas. Las ventas de la unidad han podido seguir a las del DS, aunque tiene lejos pocos títulos del juego de la calidad que el sistema de Nintendo. .




Xbox 360


Decidida a ser la primera esta vez, Microsoft introdujo a la nueva generación de consolas la XBOX 360. La 360 era mucho mas ponderosa que la Xbox original. Sus caracteristicas son:

-Un poderoso procesador de 3.2 Ghz
Otra sorpresa vino bajo la forma de servicio en línea (online) mejorado el juego de la Xbox 360.
.



PlayStation 3

Con la Playstation 3, Sony With the PlayStation 3, Sony desea un Centro de entretenimiento. El sistema viene equipado con un Disco Rígido y una unidad lectora de discos Blu-ray para leer juegos o películas de altas capacidades. Además la consola posee un procesador Cell de 3.2 Ghz lo que la hace la mejor y mas ponderosa consola del Mercado.




Wii

Mientras que Sony y Microsoft luchan para la supremacía tecnológica, Nintendo sigue la ruta de la innovación al igual que lo hizo en su momento con la DS.

Su consola Wii no es la mas tecnológica, y posee un precio relativamente bajo comparado con la PS3. Es la más grande innovación, un control inalámbrico que detecta los movimientos y los transmite a la consola hace que la experiencia entre el usuario y la Wii sea excelente. .






Bueno eso es todo espero que les haya gustado Salutes!!



Te gustó este aporte? Si | No
 
elaboradoconpalo
18-oct-2010, 02:27
Wouuuuuu +5
 
Dagger
18-oct-2010, 03:02
Muy bueno che
 
meystar
18-oct-2010, 03:47


Fue mi primer amor!!! y hasta el dia de hoy la extraño... cuantas horas pasamos juntos jugando al zelda jajaja

Muy pero muy buen post che, interesante


 
ioriyagami
18-oct-2010, 04:25
Buenisimo esta completisimo el post muchas felicidades aun sigo secando las lagrimas que caen de mis ojos por la emocion de recordadar esos viejos juegos gracias!!!!
 
Origami
18-oct-2010, 07:24
Gracias chicos , me costo bastante armarlo , disculpen pero me faltaron como 7 consolas u.u y muchas curiosudades mas (eran como 100 pero puse las mas conocidas dentro del ambiente Gamer) si no se hacia muyyyyyyyyyyyyyyyy largo
 
elsilviodelpueblo
18-oct-2010, 09:53


que es esa imagen???



Esa es la foto!!! que excelente consola!!!! para mi la mejor
 
elnegro73
18-oct-2010, 12:37
me saco el sombrero locura buenisima la info
 
marianoskaa
18-oct-2010, 15:52


Si le habre metido a eso..


Y ese todavia lo tengo..
 
XLGRX
18-oct-2010, 15:56
Groso

Muchas cosas q no sabia, siempre me pregunte pr q el nombre final fantasy : P

5 de una man!!!
 
Origami
18-oct-2010, 17:17
Gracias a todos!
 
juanete
18-oct-2010, 17:53
Excelente post!
 
lauchita
18-oct-2010, 18:19
Exelente post loco +5
 
sinlex
18-oct-2010, 18:37
Yo tenia el Sega Portatil, llevaba 8 pilas AA. Es mas, le podias agregar otro joistick
 
Nimur
18-oct-2010, 22:58
Citar:
9- Cada uno de los mas de 700 coches de Gran Turismo 4, le cuesta un mes a los diseñadores crearlo


Asi que tardaron 58 años en terminar el juego?
Ya estan haciendo seguro los autos voladores para el gran turismo 6 que sale en el 2060
 
Paw
18-oct-2010, 23:02
Que buen post!
 
PervyJrocker
18-oct-2010, 23:04
Voy a llorar... Mi hermano quemó mi sega genesis 3 ;_; mientras estaba jugando al Sonic 2
 
Origami
19-oct-2010, 16:21
Nimur Dudo mucho que tengan solo a 1 solo diseñador a su disposición,,, como mucho 20-30 diseñadores ^^
 
Pincharra7a
19-oct-2010, 16:43
Muy buen aporte +5
 
Chojuan
20-oct-2010, 02:26
Che Nimur.... Te pusiste a sacar la cuenta??? jajajaja En serio creiste que tenian 1 solo diseñador??? jajaja
 
victorg2
20-oct-2010, 02:44
Citar:
Asi que tardaron 58 años en terminar el juego?
Ya estan haciendo seguro los autos voladores para el gran turismo 6 que sale en el 2060
Dios -.-

Grand turismo el juego de autos mas vendido

Pensas que solo 1 persona lo va a hacer?

2 o 3 como mucho (?)
Discusión cerrada

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historia videojuegos
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