|  | Friki | | Se registró el: mayo-2013 Localización: Cordoba, capital | | Los GIF en 3D y yapa Hace mucho tiempo, antes de que siquiera se proyectara la imagen del hombre, cuando las primeras formas de vida se arrastraban fuera del océano (allá por el 1987) Compuserve creaba un nuevo formato de archivo, se trataba del GIF con una paleta de 256 colores y compresión sin pérdidas, algo que se ajustaba perfectamente a todo lo que se exhibía en las PCs de aquellos tiempos. Ocupaba mucho menos espacio que el BMP y PCX, incluso con módems lentos permitía que bajáramos material educativo. En aquellos tiempos no había películas, todo era estático. Sí, muchachito, era posible alcanzar estados alterados de conciencia con una simple foto de Demi Moore. Cuando se dio el surgimiento de los videos, generalmente reproducidos mediante Flash, todo el mundo pensaba que el GIF moriría gracias a que la compresión de los vídeos Flash era mucho mayor, la paleta era TrueColor, etc. Lo que sucedió sorprendió a todos. Un formato que a pesar de su “tamaño” y carencias perduró en la cima hasta nuestros días. Y es que el GIF es cómo el motor de gasolina. Es la peor alternativa a todas las existentes. Es ineficiente y contaminante, hace ruido, pero mal o bien cumple su función. Las alternativas son caras, poco prácticas o sólo funcionan si todo el mundo las usa. Así que por lo menos tendremos GIF hasta el 2020. Una de las últimas cosas que llamó mi atención respecto a este formato de archivo fue la posibilidad de convertir las imágenes GIF en 3D simplemente añadiendo dos líneas centrales a las imágenes. Y poco tiene que ver con la tecnología o la revolución del formato de archivo y más con el cerebro humano, en teoría es tan simple como que estas dos líneas definen los límites de la pantalla, todo lo que queda delante de ellas “sale” de nuestra perspectiva 2D y pasa a una nueva dimensión. Dale un vistazo a esta selección de imágenes que muestran esta práctica ampliamente expandida en Tumblr. Pensé mucho antes de publicar estas imágenes, tan solo estos 12 elementos pesan 11 MB, sí... es como el motor a gasolina YAPA!!!!! Juegos antiguos en 3D En los 80s los juegos de video eran muy diferentes de lo que vemos ahora. Los escenarios eran bastante sencillos y la mayoría de los entornos tenían que ser llenados por la imaginación del jugador. Eran los días de Super Mario Bros, Mega Man y Excitebike y en aquellos tiempos era impensable que estas piezas de código pudieran implementar otros tipos de vistas. En la actualidad tenemos juegos que se pueden jugar en prácticamente todos los ángulos de visión y el artista norteamericano Justin Buonvino decidió unir el pasado y el presente, creando representaciones en 3D de los escenarios de algunos clásicos de NES. El resultado es tan hermoso como nostálgico y si has jugado alguno de estos juegos en el pasado, probablemente sentirás lo mismo.
A 22 de 22 Frikiusers les gustó este post.
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Tremendo! Me encanto lo delos juegos viejos en 3D
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| Citar:
darkniko
Hoy, 13:24
De que peliculas son estos 2 ?
| El primero es de startrek, la ultima que salio, el segundo tiene pinta de ser doctor who y el tercero es el vaguito de supernatural, creo
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3 ero es White house down ?
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Contra.. Como explicarle a los mas chicos que sin graficos era un juegazoo!
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El Contra!!! Que buenos recuerdos! Fue el primer juego que me enseño que matar no era malo.
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